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El

Eliotrope

PlacementAméliorationSoin6 sorts
Téléportail

Téléportail

Passif

Applique l'état Téléportail sur les Altérés des Eliotropes à l'invocation : • Augmente la Puissance et les PA (cumulable 1 fois) et sont soignés lorsqu'ils traversent un portail. • S'ils ne sont pas dans l'état Neutral : pose automatiquement un portail à leurs pieds lorsqu'ils tuent un ennemi (se déclenche qu'une seule fois par tour).

Effets du sort

  • État 'Téléportail'infini
  • Si portail traversé :
  • 300 Puissance2 tours
  • 2 PA1 tour
  • Cumul max. des effets : 1
  • Soin : 10% des PV max
  • Si ennemi tué :
  • Pose un portail (+0% dommages)2 tours

Contraintes du sort

  • Ligne de vue-
  • Portée modifiable-
  • Lancer en ligne-
  • Lancer en diagonale-
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible-
  • Lancer par tour-
  • Intervalle de relance-
  • Relance initiale-
  • Relance globale-
Portail

Portail

Actif
1 PA1 à 8 PO

Pose un portail. Lorsque plusieurs portails sont actifs, ils permettent de se téléporter ou de projeter des sorts (sans bonus de dommage supplémentaire). Les ennemis ne peuvent pas les traverser en dehors du tour de l'Eliotrope et de ses Altérés.

Effets du sort

  • Pose un portail (+0% dommages)2 tours

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour3
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Neutral

Neutral

Actif
1 PA1 à 8 PO

Sur un portail allié : le désactive. Sur un ennemi : attire la cible. Sur un Altéré d'un Eliotrope : lui applique l'état Neutral, rembourse le coût en PA et le lancer du sort (retire l'état Neutral s'il est déjà dans l'état).

Effets du sort

  • Sur un portail allié :
  • Désactiver un portail1 tour
  • Sur un ennemi :
  • Attire de 1 case(s)
  • Sur un Altéré allié :
  • État 'Neutral'infini
  • Enlève l'état Neutral
  • Ajoute +1 PA1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible1
  • Lancer par tour2
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Convulsion

Convulsion

Actif
2 PA2 à 7 PO

Pousse les cibles en zone. Applique l'état Convulsé sur les ennemis : • Réduit la durée des effets et augmente leurs dommages subis par les alliés s'ils passent dans un portail. L'état Convulsé est retiré après être passé dans un portail.

Effets du sort

  • Pousse de 2 case(s) (sans dommages)
  • Sur un ennemi :
  • État 'Convulsé'1 tour
  • Effets de l'état Convulsé
  • -1 Durée des effets
  • Dommages subis x110%1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetx_area (1)
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible1
  • Lancer par tour2
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Étirement

Étirement

Actif
3 PA0 PO

Sacrifie temporairement une partie des points de vie du lanceur pour augmenter la Portée de ses Altérés et la Portée du sort Portail.

Effets du sort

  • Sur le lanceur :
  • -11% PV1 tour
  • Augmente la portée maximale du sort Portail de 31 tour
  • Sur un Altéré allié :
  • 3 Portée1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetglobal
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance3
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Mystification

Mystification

Actif
8 PA0 PO

Applique l'état Mystifié sur le lanceur et ses Altérés : • Augmente le nombre de lancer par tour du sort Portail. • Les Altérés du lanceur occasionne des dommages aux ennemis et soigne les alliés en zone quand ils passent dans un portail. • Augmente les dommages finaux occasionnés par les Altérés du lanceur à leur prochain tour à chaque fois qu'ils occasionnent des dommages à travers un portail (cumulable 5 fois). Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.

Effets du sort

  • État 'Mystifié'1 tour
  • Sur le lanceur :
  • Augmente le nombre de lancers maximal par tour du sort Portail de 11 tour
  • Si portail traversé :
  • 72 (dommages Meilleur élément)
  • Soin : 10% des PV max
  • Si dommages occasionnés à travers un portail :
  • Augmente les dommages finaux occasionnés de 3%1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetcircle (2)
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale3
  • Relance globale0