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Sa

Sadida

EntraveSoin6 sorts
Poupépinière

Poupépinière

Passif

À la fin de leur tour, les Sadidas se transforment en Arbre jusqu'au début de leur prochain tour et posent un glyphe de fin de tour qui : • Soigne les alliés. • Rend les ennemis Insoignable. • Transforme les Altérés des Sadidas en Poupée. Les Poupées ne peuvent pas être attirées ou poussées. Les Arbres Sadida mûrissent à partir de leur deuxième tour de jeu, la taille et les soins de leur glyphe sont plus importants : • Arbre Chétif : carré d'une case • Arbre Feuillu : cercle de 2 cases • Arbre de Vie : cercle de 3 cases

Effets du sort

  • État 'Arbre Chétif'
  • État 'Arbre Feuillu'
  • État 'Arbre de Vie'
  • Pose un glyphe de fin de tour1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vue-
  • Portée modifiable-
  • Lancer en ligne-
  • Lancer en diagonale-
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible-
  • Lancer par tour-
  • Intervalle de relance-
  • Relance initiale-
  • Relance globale-
Manipulation Poupesque

Manipulation Poupesque

Actif
1 PA1 à 9 PO

Au premier lancer : applique l'état Manipulation Poupesque sur le lanceur et la Poupée Altéré ciblée. Au second lancer : téléporte la Poupée dans l'état sur la case ciblée et lui applique l'état Manipulé. La portée maximale du sort est infinie pour le premier lancer. N'affecte pas les Altérés étant déjà dans l'état Manipulé.

Effets du sort

  • Premier lancer sur une Poupée Altéré :
  • État 'Manipulation Poupesque'1 tour
  • Second lancer si Manipulation Poupesque :
  • Téléporte sur la case ciblée
  • État 'Manipulé'4 tours

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetglobal
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible1
  • Lancer par tour2
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Tremblement

Tremblement

Actif
3 PA0 PO

Dans un cercle de 3 cases autour de chaque Altéré Sadida allié : • Dévoile les invisibles. • Attire les ennemis. • Augmente les dommages subis par les ennemis (poisons de début et de fin de tour inclus). Les effets sont plus importants sur les ennemis dans l'état Infecté.

Effets du sort

  • Dévoile tous les objets invisibles
  • Sur des ennemis non Infectés :
  • Attire de 1 case(s)
  • Dommages subis x110%
  • Sur des ennemis Infectés :
  • Attire de 2 case(s)
  • Dommages subis x120%

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance2
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Racine Empoisonnée

Racine Empoisonnée

Actif
2 PA4 à 10 PO

Applique l'état Infecté sur l'ennemi ciblé et lui retire de l'Esquive PM. L'état Infecté ne peut pas être appliqué sur un ennemi étant déjà dans cet état.

Effets du sort

  • État 'Infecté'2 tours
  • -50 Esquive PM2 tours
  • Cumul max. des effets : 1
  • Effets de l'état Infecté
  • Lorsqu'un Altéré d'un Sadida occasionne des dommages à un ennemi dans l'état Infecté : tous les ennemis dans l'état Infecté perdent des PM et des résistances.
  • -1 PM1 tour
  • -10% Résistance1 tour
  • Cumul max. des effets : 3

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour1
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Poison de Proximité

Poison de Proximité

Actif
2 PA0 PO

Retire de la Fuite aux ennemis et leur applique l'état Infecté dans un cercle de 2 cases autour des Altérés Sadida alliés. L'état Infecté ne peut pas être appliqué sur un ennemi étant déjà dans cet état.

Effets du sort

  • -50 Fuite2 tours
  • État 'Infecté'2 tours
  • Cumul max. des effets : 1
  • Effets de l'état Infecté
  • Lorsqu'un Altéré d'un Sadida occasionne des dommages à un ennemi dans l'état Infecté : tous les ennemis dans l'état Infecté perdent des PM et des résistances.
  • -1 PM1 tour
  • -10% Résistance1 tour
  • Cumul max. des effets : 3

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour1
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Intoxication

Intoxication

Actif
8 PA0 PO

Sort ultime Sadida Applique l'état Intoxiqué sur les Altérés du lanceur : • Applique un poison de fin de tour dans le meilleur élément d'attaque de l'Altéré pour chaque attaque occasionné aux ennemis. L'intervalle de relance global est partagé avec les sorts ultimes des autres classes. Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.

Effets du sort

  • État 'Intoxiqué'1 tour
  • Attaque sur ennemi :
  • 12 (dommages Meilleur élément)
  • Cumul max. des effets : 10

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale3
  • Relance globale0