Iop

Épéiste
PassifApplique l'état Épéiste sur les Altérés du lanceur dès leur invocation : • Augmente leurs dommages en mêlée. • Lorsqu'ils commencent leur tour en n'ayant aucun ennemi à leur contact, leurs PMs augmentent. Sinon, ils gagnent des points de bouclier. • Lorsqu'ils occasionnent des dommages en mêlée, leurs dommages en mêlée augmentent également (cumulable 5 fois).
Effets du sort
- État 'Épéiste'infini
- 16% Dommages mêléeinfini
- Si aucun ennemi au contact :
- 1 PM1 tour
- Si au moins un ennemi au contact :
- 200% du niveau en bouclier1 tour
- Si dommages occasionnés en mêlée :
- 3% Dommages mêlée2 tours
- Cumul max. des effets : 5
Contraintes du sort
- Ligne de vue-
- Portée modifiable-
- Lancer en ligne-
- Lancer en diagonale-
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible-
- Lancer par tour-
- Intervalle de relance-
- Relance initiale-
- Relance globale-

Intimidation
ActifPousse la cible. Si la cible est un allié, augmente son Tacle. Si la cible est un ennemi, réduit ses dommages.
Effets du sort
- Pousse de 5 case(s) (sans dommages)
- Sur un Altéré allié :
- 60 Tacle1 tour
- Sur un ennemi :
- -80 Dommages1 tour
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible1
- Lancer par tour2
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Parade du Duelliste
ActifApplique l'état Duelliste sur l'Altéré allié cible : • Pendant 1 tour, s'il subit des dommages ennemis, lui applique des points de bouclier et augmente ses résistances à distance (cumulable 1 fois). N'affecte pas les entités étant déjà dans l'état Duelliste.
Effets du sort
- État 'Duelliste'2 tours
- 150% du niveau en bouclier1 tour
- 20% Résistance distance1 tour
- Cumul max. des effets : 1
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour1
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Poutch
ActifApplique l'état Poutch sur l'ennemi ciblé : • Réduit ses résistances en mêlée et ses dommages mêlés. N'affecte pas les entités étant déjà dans l'état Poutch.
Effets du sort
- État 'Poutch'2 tours
- -20% Résistance mêlée1 tour
- -20% Dommages mêlée1 tour
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible1
- Lancer par tour2
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Cœur Ardent
ActifApplique l'état Cœur Ardent sur les Altérés du lanceur : • Augmente leurs dommages en mêlée. • Augmente leur Puissance lorsqu'ils tuent un ennemi. Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.
Effets du sort
- État 'Cœur Ardent'1 tour
- 40% Dommages mêlée1 tour
- 100 Puissance1 tour
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour0
- Intervalle de relance0
- Relance initiale3
- Relance globale0
