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Sr

Sram

PlacementDégâtsAmélioration5 sorts
Insaisissable

Insaisissable

Passif

Applique l'état Insaisissable sur les Altérés du lanceur dès leur invocation : • L'éloigne de son attaquant et le rend invisible s'il subit des dommages en mêlée par un ennemi. • Augmente sa Puissance en étant invisible. • Le rend Intaclable en sortie d'invisibilité. Les Altérés restent invisibles en utilisant des sorts à dommages directs.

Effets du sort

  • Si dommages subit en mêlée :
  • Rend le personnage invisible1 tour
  • Recule de 1 case(s)
  • Invisible :
  • 200 Puissanceinfini
  • Visible :
  • État 'Intaclable'1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vue-
  • Portée modifiable-
  • Lancer en ligne-
  • Lancer en diagonale-
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible-
  • Lancer par tour-
  • Intervalle de relance-
  • Relance initiale-
  • Relance globale-
Peur

Peur

Actif
2 PA2 à 8 PO

Sur une case ciblée : pousse la cible jusqu'à cette dernière. Sur un ennemi ciblé, lui applique l'état Apeuré : • Rend le lanceur invisible et lui applique l'état Peur (n'affecte pas le lanceur étant déjà dans l'état Peur). • À la mort de la cible, téléporte les Altérés du lanceur sur la première cellule disponible autour du lanceur et les rendent invisibles. Il ne peut y avoir qu'un seul ennemi dans l'état Apeuré. Si le sort est lancé sur un autre ennemi, ses effets sont retirés de la cible précédente.

Effets du sort

  • Sur la case ciblée :
  • Pousse jusqu'à la case visée
  • Ennemi :
  • État 'Apeuré'infini
  • Lanceur :
  • Rend le personnage invisible1 tour
  • État 'Peur'2 tours
  • Mort de la cible Apeuré :
  • Téléporte sur la case ciblée

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneOui
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible1
  • Lancer par tour3
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Piège Scélérat

Piège Scélérat

Actif
3 PA1 à 8 PO

Pose un piège mono-cellule qui attire les entités vers son centre et retire de la Fuite aux ennemis dans une zone de 3 cases en croix. Si la cible est dans l'état Apeuré : augmente ses dommages subis et lui retire des PM.

Effets du sort

  • Pose un piège
  • Effets du piège
  • Attire de 3 case(s)
  • -80 Fuite1 tour
  • Si ennemi Apeuré :
  • Dommages subis x110%1 tour
  • -1 PM1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableOui
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetcross (3)
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour2
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Piège de Dérive

Piège de Dérive

Actif
3 PA1 à 8 PO

Pose un piège qui pousse les entités depuis le centre en zone. Si la cible est dans l'état Apeuré : l'érode. Si le piège est déclenché par un Altéré Sram, le rend invisible et lui applique l'état Dérivé. N'affecte pas les Altérés étant déjà dans l'état Dérivé.

Effets du sort

  • Pose un piège
  • Effets du piège
  • Repousse de 3 case(s)
  • Si ennemi Apeuré :
  • 15% Érosion1 tour
  • Piège déclenché par un Altéré Sram :
  • État 'Dérivé'3 tours
  • Rend le personnage invisible1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableOui
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetx_area (1)
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour2
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Disparition

Disparition

Actif
8 PA0 PO

Sort ultime Sram Applique l'état Disparition sur les Altérés du lanceur : • Les rendent invisibles. • Augmente leurs dommages finaux occasionnés et leur PM. L'intervalle de relance global est partagé avec les sorts ultimes des autres classes. Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.

Effets du sort

  • 100% PM1 tour
  • Augmente les dommages finaux occasionnés de 10%1 tour
  • Rend le personnage invisible1 tour
  • État 'Disparition'1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetglobal
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale3
  • Relance globale0